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人生不设“悔棋”,所以每走一步都要考虑仔细,并且要坦然地面对得失

我喜欢围棋,朋友向我推荐一个软体,可以人机对弈。平时大家都忙,想下棋的时候并不总是有人陪。所以,我很看好那个软体,有了它,想什么时候下棋都可以了。

我试了一下,软体设计得不错。不仅详细记录每一步棋,还设置了“悔棋”的选项,如果下错了可以点击,退回去重新走棋,然后看电脑怎样应对。按理说,这对于提高棋力很有帮助。但是,下过几次之后,我只觉得疲惫,丝毫找不到下棋的乐趣。

和人面对面下棋,输赢姑且不论,就下棋的过程就充满乐趣,会让人思考很多。我们要斟酌棋局,很多时候需要舍弃某个或某些棋子以保全大局。随着棋局的进展,自己吃的子和被对方吃的子都在旁边积累著,得与失都那么实实在在,犹如人生。人机对弈则不同,一切都是虚拟的。

软体的设计一定是基于对无数棋局的分析,与电脑对弈,连专业棋手尚觉得困难,何况我们这种普通的业余爱好者。所以,每行一步棋,都觉得力不从心。于是,慢慢习惯用“悔棋”的选项,退回去再继续尝试、琢磨。就这样反反复复,时间过去大半天了,棋局却没有进展。

“悔棋”虽是软体里讨人喜欢的选项,在现实的对弈中却是为人所不齿的,甚至说是并不存在的。对弈中,无论对错,已经落的子一定不会再改。我们只能继续向前,既有的得失都不能靠退回来解决,只能在后面补救。

在软体里预留“悔棋”的选项是合理的,但是我在使用的时候却错了。每一次点击“悔棋”,都是为了走得更高明,说到底是为了求胜。功利心这样强,怎会不挫败、不疲惫呢?

人生不设“悔棋”,所以每走一步都要考虑仔细,并且要坦然地面对得失。得到无需喜悦,因为下面也许还会有更激烈的战局。失去也无需悔恨,因为有些失误或许是注定的,在当时当地根本无法预见。我们只要做到问心无愧,尽心尽力走好每一步便够了,不必也不能“悔棋”。

作者:青松

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